Eğitim & VREğitim yayıncılığı2026Akıllı Tahta İçerik Editörü
PDF kitapları etkileşimli akıllı tahta içeriğine dönüştüren, yapay zekâ destekli yazım aracı
Yayınevi PDF'lerindeki soru, çözüm ve bilgi alanlarını yapay zekâ ile bulup yazar onayıyla etkileşimli kitaba çeviren masaüstü editör. Üretilen içerik akıllı tahtada, bilgisayarda, tablette ve telefonda açılıyor.

Proje
Yayınevlerinin PDF kitapları akıllı tahtada çoğu zaman düz sayfa olarak açılır: öğretmen soruyu büyütmek, çözümü göstermek ya da cevabı gizlemek için sayfayı kaydırıp durur. Bu editör, bir PDF'i soru, çözüm ve bilgi alanlarıyla etkileşimli bir kitaba dönüştürür. Tahtada soru, yanındaki büyüteç simgesine dokunulunca ekrana sığar; cevap ve çözüm görseli aynı yerden açılır, cevaplar isteniyorsa perdenin arkasında bekler.
Editörün asıl işi, bu alanları elle çizme emeğini ortadan kaldırmak. Yapay zekâ modeli her sayfayı inceleyip alanları önerir; yazar yalnızca onaylar ya da düzeltir. Seri kitap üretimi bekleyen bir yayınevi için hız kadar doğruluk da önemlidir; bu yüzden hiçbir öneri onaylanmadan yayın dosyasına girmez.
Üç aşamalı iş akışı
- Analiz: sayfalar sırayla modele gönderilir; soru, çözüm, bilgi kutusu ve şekil alanları ile soru numaraları önerilir. Öneriler, yazarın onayını bekleyen ayrı bir listede durur.
- Eşleştirme: cevap anahtarı sayfaları okunur ve cevaplar sorulara bağlanır. Çoktan seçmeli cevaplar harf olarak, klasik soruların çözümleri görsel olarak eşleştirilir; sorusu bulunamayan cevaplar ve cevabı bulunamayan sorular ayrıca işaretlenir.
- Denetim ve yayın: yayın öncesi denetim paneli kitaptaki eksikleri tek listede toplar; kitap şifreli paket olarak dağıtım sunucusuna yüklenir. Kırpılan sorular isteğe bağlı olarak soru bankasına da gönderilebilir.
Üretilen içerik nerede açılıyor?
Editörün çıktısı, aynı sistemin görüntüleyicileriyle açılır: akıllı tahtalar ve bilgisayarlar için yerel masaüstü uygulaması (Windows 7'den 11'e, Pardus/ETAP ve macOS), tablet ve telefon için mobil uygulamalar ve tarayıcı sürümü. Masaüstü görüntüleyici, grafik birimi zayıf tahtalarda bile akıcı çalışsın diye Qt ve C++ ile yazıldı; mobil ve web sürümleri Flutter ile geliştirildi.
Öne çıkanlar
Yapay zekâ destekli alan tespiti
Model her sayfadaki soruları, çözümleri ve bilgi kutularını önerir; öneriler yazar onaylayana kadar yayın dosyasına girmez.
Cevap anahtarı eşleştirme
Cevap anahtarı sayfaları okunur; çoktan seçmeli cevaplar ve klasik soruların çözümleri soru numarasıyla eşleşir, eşleşmeyenler sahipsiz kayıt olarak ayrıca listelenir.
Alan editörü
Alanlar sayfa üzerinde çizilir, taşınır, yeniden boyutlandırılır; alan denetçisi tür, numara, zorluk, doğru cevap ve bağlı çözümü tek panelde gösterir.
İçindekiler ve kazanımlar
Konu başlıkları içindekilerden çıkarılır; sorular müfredat kazanımlarına ve zorluk düzeyine bağlanır.
Yayın öncesi denetim
Cevapsız soru, sorusu bulunamayan çözüm, perdesiz cevap sayfası, kazanımı olmayan soru gibi eksikler kitap başına tek listede toplanır.
Şifreli yayın
Kitap, her biri kendi anahtarıyla şifrelenmiş bir paket olarak dağıtım sunucusuna yüklenir; PDF diske açık yazılmaz.
Çalışma akışı (çizimler)
Gerçek yayınevi içeriği ve arayüz görüntüleri yerine hazırlanmış şematik çizimler: sayfa analizi, alan onayı, cevap eşleştirme, tahtada kullanım, yayın hattı ve desteklenen cihazlar.